指针事件提出了一种统一方法,这种方法使创建事件时不用考虑实际输入机制,无论是手指,鼠标,手写笔还是其他触控设备,这种方法与DOM鼠标事件有相似之处,它们都记录一次操作的状态但使用pointer事件:pointerdown,pointerup,pointercancel,pointermove,pointerover和pointerout.例如,如果想要在释放指针时触发一个事件,那么就需要使用pointerup:
el.addeventListerner('pointerup',function(){...},false);
每个事件触发时都会创建一个pointerEvent接口,这个接口结合了MouseEvent接口的特性(currentTarget,指示等事件发生的坐标)以及一系列新特性,其中包括使用指针的类型(pointerType),应用压力程度以及指针倾斜.
在没有实现的情况下,我们无法提供应用事件的例子,但可以肯定的是,spect是合理的,它看似在逻辑上扩展了现有事件,另外,它比专用触摸事件更加通用且实用,虽然在编写本书时仍没有最后确定,但W3C似乎愿意开发指针事件并将其作为技术规范,另外,还有许多社区建立的库可以弥补功能上的差距:在从多的这类库中,指针事件polyfill是首先需要考虑的.
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