Graphics类封装了一个GDI+绘图接口,有3种基本类型的绘图接口:
1.屏幕上的窗口和控件
2.要发送给打印机的页面
3.内在中的位图和图像
Graphics类提供了在这些绘图界面上绘图的功能,在其他功能中,我们可以使用它绘制圆弧,曲线,Bezier曲线,椭圆,图像,线条,矩形和文本.
给窗口获得Graphics对象有两种不同的方式,首先是重写OnPaint()事件,Form类从Control类中继承了Onpaint()方法,这个方法是Paint事件的处理程序,在重新绘制控件时,就触发这个事件,下面从得用该事件传入的PaintEventArgs中获取Graphics对象;
建立一个处理拖放操作的应用程序是一件有点棘手的事,走出了本书的范围,无论如何,这是一个不太常用的技术,我们做的几乎所有工作主要是为了响应OnPaint()事件.
[免责声明] 本站部分文章和图片均来自用户分享和网络收集,版权归原作者及原出处所有,仅供学习与参考,请勿用于商业用途,如有侵权请联系本站, 合肥网络公司专注于网络推广,转载请说明出处:www.jiufei.net/study/webdesign6852.html
售后响应及时
全国7×24小时客服热线阿里云硬件支持
更安全、更高效、更稳定价格公道透明
全国统一价,不弄虚作假合作风险小
重合同讲信誉,无效全额退款